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Mardi 12 septembre 2006

 La valeur des combinaisons de cartes au poker :

 

Il faut réaliser au Texas hold'em, une combinaison de 5 cartes uniquement.

Ces 5 cartes sont soit :

- 2 cartes fermées + 3 cartes du tableau

- 1 carte fermée + 4 cartes du tableau

- Les 5 cartes du tableau

Voici par ordre de valeur de la combinaison la plus forte à la combinaison la plus forte :

 

 

 

Les couleurs sont de valeurs équivalentes

Qui gagne quand les combinaisons sont équivalentes ?

Si vous avez :

Un as seul et que votre adversaire a aussi un as seul. Celui qui gagne est celui qui a la meilleure combinaison de 5 cartes. On regarde la deuxième meilleure carte. Si c'est la même pour les 2, on regarde la troisième ?

On appelle cette carte le « kicker ». C'est elle qui fera la différence.

Cette carte est très importante au pré-flop.

Vous allez jouer plus volontiers A-K que A-6, car votre kicker sera meilleur en cas d'égalité.

Pour deux adversaires qui ont une suite, le vainqueur est celui qui a la suite la plus haute.

A-K-Q-J-10 est une suite toujours gagnante face aux autres suites. Attention cette suite perd contre une combinaison supérieure comme une couleur. 

- Publié dans : Poker
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Lundi 11 septembre 2006

Une méthode pour gagner facilement :

 

Les 2 qualités essentielles d'un poker-killer : 

 

Cette méthode de jeu nécessite 2 qualités indispensables :

-         De la rigueur dans le choix des mains au pré-flop

-         De la patience

 

Tout se joue au pré-flop !

Si vous vous placez comme spectateur à une table, et que vous notez pour chaque joueur les variations de leur capital dollar et le nombre de fois où ils voient le flop, vous verrez :

Le but du poker n'est pas de gagner le plus de mains possible. On ne joue pas à la bataille, mais à un jeu d'argent.

Explication :

Si vous jouez 10 coups, que vous en gagnez 4 à 3 dollars chacun et que vous en perdez 6 à 3 chacun, vous perdez 6 dollars. Vous aurez gagné 4 coups, mais vous perdrez de l'argent. A la fin de la partie seul compte l'argent que vous emportez avec vous, non ? Si au lieu de jouer 10 coups, vous en aviez joué 3 gagné 2 et perdu 1, vous auriez gagné 3 dollars.

C'est à dire 9 dollars de plus que votre adversaire qui pourtant a gagné plus de coups que vous.

Vous misez votre argent sur des cartes qui au départ ont beaucoup plus de chance de remporter le pot.

Le but du vrai joueur de poker est de gagner de l'argent !

Une des plus grandes règles est : « Chaque dollar que vous ne perdez pas est de l'argent gagné ! »

 

Donc ceux qui voient le moins le flop sont ceux qui accumulent le plus de gains. C'est pour cette raison qu'il faut jouer avec patience.

La sélection des mains au départ au pré-flop :

Vous apprendrez à adapter votre jeu en fonction de votre position.

Un bon joueur ne s'implique pas avec les mêmes cartes s'il est blind ou joueur non blind.

Imaginez que vous assistez à une course de chevaux dans un hippodrome privé. La somme à payer pour parier sur un cheval s?élève à 10 dollars. Vous avez justement 10 dollars en poche et pas un dollar de plus. Avant le départ de la course, vous consultez les pages sportives d'un journal. Il est écrit que sur ses 34 dernières courses, le jockey Alex Martin sur Cash convector en a remporté 33. 

 

Un peu plus loin, vous découvrez un article sur Ewin Preston, un vieux jockey qui monte Défétix, un cheval qui sort de blessure. Sur quel cheval allez vous parier vos 10 dollars ?

La réponse paraît logique, non ?

Certains d'entre vous se diront que Défétix peut gagner. Bien sûr, mais si au lieu de parier sur 1 course, vous deviez parier sur 50 courses entre les 2 chevaux. Vous devez maintenant miser 500 dollars en tout. Cela va t'il changer votre pari ?

Vous mettrez tous vos 500 dollars sur Cash convector, non ?

Ce pari est raisonné parce qu'il prend en compte les chances de chaque cheval avant la course. Vous ne jouez pas à pile ou face. Vous orientez votre choix sur le favori.

Il faudra simplement faire la même chose au poker au niveau du pré-flop. Je vais vous donner les mains du pré-flop qui gagnent le plus souvent de l'argent. Elles ne sont pas gagnantes dans 100 % des coups, mais le plus souvent.

Cette méthode est divisée en 3 cas de figure :

Soit vous êtes un « joueur normal » (non blind), Soit vous êtes assis en position de surblind, Soit vous êtes assis en position de blind.

Si vous êtes un joueur normal, vous devez ne voir le flop qu'avec les mains d'un poker-killer :

- A-A

- K-K 

- Q-Q 

- J-J

- 10-10

- 9-9

- 8-8

- 7-7

- A-K

- A-Q

- A-Xs  

 

Jetez toutes les autres combinaisons !

Je dis bien jetez toutes les autres cartes que vous aurez qui ne sont 

pas les mains du poker-killer.

Vous voulez des preuves ?

Pour vous montrer que vous faîtes le bon choix, prenez une feuille de papier, lorsque vous jouez sur le net et faîtes 2 colonnes, une colonne « + » et une colonne « - ». Dans la colonne « + » vous allez marquer ce que vous auriez gagné en jouant un coup qui ne fait pas partie des mains du poker-killer.

Par exemple, vous notez + 6 dollars, si après avoir jeté vos cartes, vous vous rendez compte que vous auriez gagné le pot de 10 dollars. Mais pour le gagner il fallait dépenser 4 dollars de mise. Soit 10 ?4 = 6 dollars de gain.

Dans la colonne « - »,vous noterez l'argent que vous auriez perdu en participant jusqu'au bout aux coups qui ne font pas partie des mains du pokerkiller.

 

Soit vous êtes assis en position de surblind

C'est une position où vous avez déjà payé 2 mises de base.

C?est-à-dire que si personne ne relance au flop, vous pouvez voir le flop « gratuitement ». Pourquoi vous en privez ?

Bien sûr, si le flop est relancé par vos adversaires, vous devrez payer pour le voir.

En position de surblind, il est donc plus simple de jouer.

Il y a deux possibilités :

Lorsque le pot est relancé, vous devez jouer comme si vous étiez un joueur normal. Vous n'avez qu'à reprendre le tableau des mains du poker-killer, et l'appliquer à la lettre.

Lorsque le pot n'a pas été relancé, vous allez profiter de cette partie gratuite. Vous allez donc voir le flop assez fréquemment.

Attention, la faiblesse de vos 2 cartes ne doit pas vous faire commettre d'erreurs sous prétexte que vous êtes arrivés là sans payer.

N'oubliez pas qu'après le flop, la valeur des mises est doublée. Si vous suivez le coup, le tourisme à la turn et à la river vous coûtera très cher.

Dans cette situation, votre attitude va être guidée par le flop.

Si le flop, n'améliore pas ou très peu votre jeu, vous devrez jeter vos cartes à la moindre relance. Si tout le monde check, vous devez checker aussi pour voir gratuitement la carte de la turn.

Si le flop améliore considérablement votre main, vous devrez jouer le coup de manière agressive. N'hésitez pas à relancer si vous avez une couleur au flop, ou une suite.

Exemple 1 : 

Vous avez en position de surblind : 3pique-4pique. Le pot est relancé. Cette main ne fait pas partie des mains du poker-killer, vous devez donc jeter vos cartes (fold). Vous perdrez la valeur du big-blind. Ce n'est pas grave. Combien auriez vous perdu en continuant dans le coup ? L'argent que vous économisez ici, va vous permettre de voir plus de mains.

Exemple 2 :

Dans la même situation, avec 3pique-4pique si le pot n'est pas relancé. Vous devez checker. Vous allez voir le flop sans rajouter d'argent. Si le flop est 3coeur-Acoeur-9pique. Qu'allez vous faire ? Il faut sans hésiter jeter vos cartes. A ce stade de la partie, une paire de 3 est une combinaison ridicule ! Vous êtes déjà battu par un joueur qui a un A, par un joueur qui a une main du poker-killer. Vous êtes arrivé là sans perdre d'argent, pourquoi en perdre maintenant ? Le joueur qui suit au flop avec des mains aussi faibles que celle-là sera ruiné. Tous les mauvais débutants commettent cette erreur. Une des grandes règles au poker est de ne pas faire d'erreur.

Exemple 3 :

Dans la même situation, avec 3pique-4pique lorsque le pot n'est pas relancé. Si le flop est 3coeur-3carreau-4coeur, vous avez un full. C'est la meilleure combinaison possible à ce stade. Vous allez gagner ce coup dans 99 % des cas. Les combinaisons qui peuvent vous battre sont un full au 4 ( c'est-à-dire un joueur qui possède 4trefle-4carreau), une quinte flush, si un joueur possède Acoeur-2coeur et que le 5coeur apparaît à la turn ou à la river. Jouez le coup à fond !

Ces trois situations montrent comment avec les mêmes cartes au départ votre façon de jouer doit s'adapter au flop.

 

Soit vous êtes assis en position de blind

 

Dans cette position, vous avez payé une mise de base.

C'est-à-dire que si personne ne relance, vous devez payer une mise de base pour participer au coup.

Bien sûr, si le flop est relancé par vos adversaires, vous devrez payer beaucoup plus cher pour le voir.

Il y a deux possibilités :

Lorsque le pot est relancé, vous devez jouer comme si vous étiez un joueur normal. Vous n'avez qu'à reprendre le tableau des mains du poker-killer, et l'appliquer à la lettre.

 

Lorsque le pot n'a pas été relancé, les mains que vous devez jouer sont les mains du poker-killer (voir dessus) avec en plus :Les mains du poker-killer en position little-blind :

- 6-6

- 5-5

- 4-4

- 3-3

- 2-2

- A-Qs

- A-Q

- A-Js

- A-J

K-Qs

- K-Q

Q-Js

- Q-J

- J-10s

 

- Publié dans : Poker
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Dimanche 10 septembre 2006

Comment bien jouer au flop ?


Le flop peut améliorer vos mains, ne pas les modifier, les rendre inutilisables.

Tout est une question d'appréciation !

Si vous ne jouez que les mains conseillées ci-dessus, vous aurez plus de facilités à jouer les flop.


La seule chose que vous devez évaluer avec ces mains de départ, c?est si vous êtes encore en position de favori.


Avec ces mains vous partez avec un avantage sur vos adversaires. Si le flop améliore votre jeu, vous serez favori, et vous gagnerez le coup.

Vous devez donc repérer les situations où vous êtes en danger !

Dans ces situations-là, la meilleure solution est de jeter ses cartes.

Parfois vous aurez mal évalué ce risque, et vous vous rendrez compte que vous auriez pu gagner le coup. Cela fait partie du jeu, vous ne pouvez pas gagner à chaque fois que vous voyez le flop.

En ne regardant le flop qu'avec les mains du poker-killer, si vous remportez le coup une fois sur deux, vous gagnerez de l'argent. Vous gagnerez beaucoup plus d'argent, si au flop vous jetez vos cartes au bon moment lorsque vous sentez que vous êtes battu.

Comment jouer les paires au flop ? Et quelles sont les situations où vous êtes en danger ?

Exemple 1 : Vous avez Acoeur-Acarreauau pré-flop.

Si le flop est Kpique-Kcarreau-Qpique. Vous êtes en danger !

Pourquoi ?

Parce que si un de vos adversaires a un roi, il a un brelan de roi. Vous perdrez le coup sauf si un A tombe à la turn ou à la river. Si c?est le cas vous aurez un full. Mais au poker les miracles sont rares.

Une grande règle est de ne pas miser sur l'espoir qu'une carte va sortir. Mieux vaut jeter ses cartes, et garder son argent pour l?investir dans des situations plus favorables.

Si le flop est 3pique-4pique-5pique. Vous êtes en danger !

Pourquoi ?

Parce qu'un tirage à couleur est possible. Si un de vos adversaires a 2 piques vous êtes battu.

Méfiez-vous toujours de ce que vos adversaires peuvent avoir comme combinaisons.

Vous devez être attentifs aux flop qui peuvent donner des couleurs ou des suites à vos adversaires.

Exemple 2 : Vous avez Kcoeur-Kpique au pré-flop.

Si le flop contient un A vous êtes en danger ! Si un de vos adversaires relance, pensez qu'il a un A; il vous bat avec une paire A-A. Laissez tomber ! Si aucun de vos adversaires ne relance le mieux dans cette situation est de relancer. Dans cette situation, vous supposez qu'aucun joueur avant vous n'a d'A. Si c'est le cas vous êtes encore le favori.

Mais attention à votre position avant de relancer. Vous devez être assis dans les dernières positions, c'est-à-dire près du donneur.

Exemple 3 : Vous avez Qcoeur-Qcarreauau pré-flop.

Si le flop contient un A ou un K vous êtes en danger ! Et ainsi de suite, pour les autres paires.

Vous voyez donc qu'avec J-J, 10-10, 9-9, 8-8 et 7-7 vous serez souvent en danger au flop.

Vous devrez vous séparer de ces cartes au flop. Vous étiez favori au préflop, mais le flop a tout changé.

Alors pourquoi faut-il jouer ces mains ?

Parce que le flop peut vous donner un brelan.

En effet, imaginez-vous avec 7coeur-7trefle au pré-flop. Et le flop est 8carreau-7carreau-Apique. Vous avez un brelan de 7. Si un de vos adversaires possède Acoeur-Kcoeur au préflop.

Il va penser qu'il est le favori et vous allez pouvoir lui prendre beaucoup d'argent! Voilà pourquoi il faut jouer ces mains au pré-flop.

Lorsque vous sentez que vous êtes leader, vous devez relancer (raise), peu importe vos adversaires.

Mais si vous êtes sur-relancé, demandez-vous si vous êtes vraiment le leader en analysant de nouveau le flop.

Si vous êtes le leader relancer encore. Si vous avez fait une erreur, et que vous penser être looser, alors jetez vos cartes. Surtout ne suivez pas, vous jetteriez de l'argent par les fenêtres.

Comment jouer A-Xs au flop ?

Votre but est de réaliser une couleur !

Vous avez par exemple Acoeur-3coeur et vous voulez faire une couleur à coeur.

Les flop qui vont vous avantager sont ceux de type 4coeur-6coeur-7coeur, ou 9coeur-2coeur-4coeur c'est-à-dire avec 3 coeurs. Là vous avez la couleur max. Vous allez gagner le coup. C'est sûr! D'autres flop peuvent vous avantager fortement. Ce sont ceux qui contiennent 2 coeurs de type 5coeur-7pique-Kcoeur.

Pourquoi ?

Parce que vous gagnez le coup s'il sort un coeur à la turn ou à la river.

Vous devrez aller jusqu'à la river si un coeur n'est pas sorti à la turn. C'est-à-dire suivre en cas de relance. S'il ne sort pas de coeur à la river, vous n?avez rien.

Donc en cas de relance à la river, mieux vaut jeter ses cartes, plutôt que de perdre 2 mises de base.

Attention, l'erreur la plus souvent commise par les débutants est de suivre à la turn sur un flop qui ne contient qu'un seul coeur.

Si le flop est de type 5coeur-8pique-9carreau, vous avez 4 % de chance de réaliser votre couleur. Jetez vos cartes dans cette situation !

Il est très tentant de suivre pour chercher à faire des couleurs. C'est une erreur qui vous coûtera cher. Bien sûr, si le pot n'est pas relancé et que vous n?avez qu'à checker pour voir la turn, ne vous en privez pas. Si vous avez une couleur max, vous devez relancer à la turn et la river.

Pourquoi ne pas relancer dès le flop ?

Parce que votre main est invulnérable. Votre but est de faire payer le plus possible vos adversaires. En leur permettant de voir la turn et la river, ils vont prendre confiance et améliorer leurs mains. Ils seront plus faciles à piéger, ils vous suivront plus volontiers.

Soyez malin pour optimiser vos gains !

Avec ce type de main il y a parfois des flop chanceux, qui sont par exemple :

Vous avez Apique-8pique au pré-flop, et le flop est 8coeur-8carreau-5coeur. Vous avez un brelan !

C?est rare, mais ne jetez pas vos cartes, sous prétexte que vous ne pouvez pas faire de couleur avec ce flop. Sachez vous adapter au flop !

Comment jouer A-K et A-Q ?

Vous serez souvent dans une situation délicate au flop.

Mais voyons les flop qui vous arrangent :

Si vous avez au pré-flop Acoeur-Qpique. Les flop de type Qcoeur-5pique-8trefle, Qcoeur-Jpique-4carreau vous avantagent. Vous avez la top-pair, c'est-à-dire la plus grosse paire possible au flop, et avec le meilleur kicker possible, car vous avez un A.

Par contre, les flop de type Kcoeur-Qcarreau-7trefle, ou Ktrefle-Kcoeur-Qcoeur sont mauvais.

Vous serez battu par un adversaire qui possède un K. Faites attention à ce que vos adversaires peuvent faire avec les flop.

Il existe une autre situation où jouer ces mains peut vous faire gagner.

C'est le cas des tirages à suite. Avec A-K au pré-flop, vous pouvez avoir Q-J-10 au flop et avoir alors la meilleure suite possible. Dans cette situation, vous gagnerez le coup, sauf si une couleur est possible. Si vous n'avez que 4 cartes qui se suivent, suivez une mise de base pour voir la turn et tentez ainsi de compléter votre suite. La volonté de faire une suite doit être comparée avec l'investissement financier que vous allez devoir réaliser pour suivre. Si celui-ci est faible, pourquoi ne pas tenter la suite ? S'il est très élevé, alors jetez vos cartes.

Vous investirez votre argent sur des mains plus favorables.

Apprendre à bien analyser le flop !

Pour analyser le flop, vous devez toujours vous demander :

  • Si une couleur ou une suite est possible pour vous et pour vos adversaires
  • Si vous avez la meilleure paire et le meilleur kicker 

Vous devez ensuite savoir si le flop vous place en position de leader, ou de looser.

En position de looser, jetez vos cartes.

C'est toujours très énervant de jeter A-A devant un flop de type K-K-6, parce que vous avez attendu longtemps cette main au pré-flop. Mais c'est encore plus énervant d'aller jusqu'au bout du coup et de perdre beaucoup d'argent, parce que vous n'avez pas su jeter vos cartes au bon moment. Dites-vous qu?à la prochaine main du poker-killer que vous allez jouer, la chance sera de votre côté.

Ne courrez jamais après la chance, c'est elle qui viendra frapper à votre porte.

Soyez patient !

Comment bien jouer à la turn et la river ?

Bien que ces 2 phases soient un peu différentes, j'ai voulu par simplification les traiter dans un même chapitre.

Pour bien jouer ces 2 phases du jeu, vous devez savoir ce que vous attendez de ces 2 cartes qui vont arriver. La situation est assez simple.

Après les 3 cartes du flop, vous vous trouverez dans 3 cas de figure :

Premièrement, vous êtes leader. 

Vous êtes sur à 99% que votre main est la meilleure à ce stade du jeu.

Vos objectifs sont de gagner le plus d'argent possible sur ce coup, et surtout d'éviter d'en perdre un maximum sur une carte qui fait d'un de vos adversaire le leader.

La règle, dans cette situation est d'analyser la carte de la turn, puis celle de la river, en vous demandant toujours si ces 2 cartes changent votre leaderchip.

Si vous sentez qu'une de ces cartes, ou les 2 ont boulversé votre statut de leader, vous devez jeter vos cartes. La seule exception est si la carte de la river peut vous refaire passer leader. A ce moment là, si les mises ne sont pas trop élevées, vous pouvez tenter votre chance.

Exemple :

Vous avez Acoeur-Atrefleau pré-flop. Le flop est de type Apique-6pique-10carreau. Avant la turn vous êtes le leader. Personne ne peut avoir une meilleure combinaison que vous. Si à la turn, il sort le 4pique. Cette carte représente un danger !

Pourquoi ?

Parce que si un de vos adversaire était sur un tirage à couleur à pique, il vous bat. Vous le saurez, car en général, un joueur qui est resté discret jusque là commence à relancer, ou à parier en premier. Ce changement d'attitude et une carte à pique doit éclairer un signal d'alarme dans votre esprit. Il est temps pour vous de jeter vos cartes. Même si un brelan d'A est rare, ce n'est pas grave.

Deuxièmement, vous pouvez devenir le leader.

Vous êtes par exemple sur un tirage à couleur, ou sur une suite. Au stade du flop, vous savez que vous êtes battu, mais statistiquement, il y a de grandes chances pour que vous passiez leader. C'est le cas si vous avez 4 coeur, ou 4pique?

Sur un tirage à couleur, demandez vous toujours si un de vos adversaire ne peut pas faire une meilleure couleur que vous.

Cette situation se produira quand vous rentrerez dans le flop, en position de blind et de surblind. En effet, si vous avez 4carreau-8carreau, vous serez sur un tirage à couleur à carreau, mais vous serez battu par un joueur qui possède 2 cartes à carreau dont un carreau supérieur au 8.

En position de joueur normal, les mains du poker-killer vous font tenter une couleur avec un A, pour avoir la couleur max. Vous irez plus volontiers jusqu'à la carte de la river, même si vous devez payer plus d'une mise de base.

Troisièmement vous êtes looser.

La seule chose à faire est de jeter vos cartes !

Source : Poker killer

- Publié dans : Poker
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